Nouvelles du 20 Septembre 2025
Bonjour tout le monde ! Fin de la période estivale est synonyme de reprise du JDR ! Mes projets d'écriture sont plus ou moins au point mort et je dois les relancer. Pour une fois ça tient plus de la relance de playtests et des éditeurs que du contenu qui est déjà bien prêt !
Liens cools
- 🇬🇧Can your players plan their turns?. Un article intéressant sur la gestion des tours à travers le cas de jeux de plateau mais avec des analogies avec le JDR. On ne parle directement d'agentivité en jeu mais bien des choix potentiels offerts aux joueureuses à cause des mécaniques (prédictibilté, déterminisme...).
- 🇬🇧Design Your Locks With More Keys. Je crois l'avoir déjà dit mais j'apprécie beaucoup le travail de Clayton. Il explore ici l'intérêt (et la complexité) de proposer des obstacles avec plusieurs solutions qu'il catégorise très bien.
- 🇬🇧Journaling XP: an advancement system that saves you -the GM- work. Une proposition pour résoudre non pas un mais bien deux problèmes en tant que MJ. L'implication des joueureuses envers la campagne et la gestion de l'expérience. J'ai trouvé l'implémentation via un journal par personnage intéressante mais je ne serais clairement pas à l'aise pour la proposer pour le moment.
- 🇬🇧Languages and Frictionless Design. Une autre proposition pour un tout autre sujet, l'utilisation des différentes langues à l'intérieur d'un univers. L'auteurice expose un moyen de s'en servir pour "compliquer" les choix sans les rendre totalement impossibles. Je pense que mettre un curseur sur ce que comprennent les PJs en discutant (et d'autant plus avec un·e PNJ ne parlant pas nécessairement la même langue) peut donner des situations intéressantes. Je pense que c'est un peu tard dans mes campagnes actuelles où les lingua franca ont pris énormément de place mais j'y réfléchirai carrément pour la suite.
- 🇬🇧Reflecting on Homebrew Rules for 5e. Un petit billet de Kirk à propos de règles Homebrew qu'il apprécie avec son avis sur D&D Beyond concernant celles-ci 😅.
Appendix N
- Après avoir commencé Dragon Age: The Veilguard il y a plusieurs mois, j'ai été ravi de prendre le temps de le finir cet été. J'ai beaucoup aimé le jeu. Je me suis laissé porté par l'histoire relativement cousue de fil blanc avec des héroi·nes très dans leurs archétypes mais où chaque moment tragique a sa place (même si aucun n'est véritablement surprenant). N'ayant pas fait vraiment fait les anciens (pas entièrement en tout cas), je comprends que certain·es d'entre elleux aient pu voir une histoire moins fournie néanmoins elle m'a suffit et m'a donné envie de plonger encore un peu plus dans le lore de l'univers.
- Le chevalier aux épines de Jean-Philippe Jaworski est ma claque de l'été. J'ai lu Gagner la guerre il y a longtemps maintenant, et j'ai adoré (et oublié) Rois du Monde depuis un moment aussi. J'ai dévoré ce récit de chevalerie imaginaire, ça a même relancé mon envie de craquer pour Mythic Bastionland que je n'aurai pourtant pas le temps de faire jouer avant plusieurs décennies !